venerdì 23 ottobre 2009

Dopo i cambiamenti

E' arrivata ora di spezzare il mio silenzio e ricominciare a scrivere sul blog. Qualcuno ha già anticipato quello che scriverò qui, ma mi fa piacere dare una visione più completa sulla mia attuale partecipazione nei giochi di ruolo.

Gruppi nascono, gruppi muoiono, è normale routine in un mondo guidato dai capricci dell'essere umano e da impegni impostici con maggior priorità.
E' così che ho dovuto tacitamente sciogliere, con grande dispiacere per alcuni miei giocatori, uno dei gruppi che avevo cominciato a gestire. Purtroppo non vedevo da parte di tutti l'intenzione di voler prendere più seriamente il gioco, mancanza imputata alle giocate troppo distanziate tra loro: a causa dei miei impegni non poteva essere altrimenti e avevo già chiarito con tutti la questione prima di cominciare a giocare. Ho cercato di aprire un dialogo per capire se questa poca partecipazione dipendesse da altri fattori (magari qualche fattore dipendente da me), ma alla fine mi è sembrato che l'unico problema fossero appunto il troppo tempo che intercorreva tra una partita e l'altra. Sono sicuro che in futuro ci sarà ancora spazio per questi personaggi senza autore ;).
L'altra grande novità, già accennata da Gabbonobbo, è che ho ripreso il mio ruolo da DM nel gruppo fisso domenicale. Coolidea ha fatto un buon lavoro, migliorando tantissimo negli ultimi tempi, ma aveva l'intenzione di giocare e così mi son riproposto per riprendere in mano il gruppo. Questo restyle di DM è stato seguito da un totalitario restyle dei personaggi del gruppo, presentando [quasi] tutte new entry (che presenterò in un'altra occasione). La quest è Il Re del Regno dei Troll ed è ambientata nelle Terre Selvagge di Vilhon nel Faerûn dopo la Piaga Magica. Darò maggiori dettagli successivamente in un altro post.
Intanto il mio ultimo gruppo creato in cui faccio il DM va molto bene. Ho giocatori molto interessati, che stanno facendo molti progressi a livello di gioco di ruolo e a livello di regole e ogni volta che giochiamo riescono in un certo qual modo a stupirmi. Avevo intenzione di far giocare loro La Cittadella senza Sole, convertita alla 4 edizione, ma alla fine ho deciso di presentare loro Fortezza sulla Coltre Oscura, ambientandola nel Karrnath di Eberron, anche se per il momento mi son limitato solo a dare pochi spunti di questa ambientazione a me quasi sconosciuta. Anche questo gruppo verrà presentato in più dettaglio in un successivo post.
I miei gruppi da giocatore funzionano bene.
Il mio nano Barako assieme al suo armadillo Armu non vedono l'ora di rigettarsi nella mischia di Scales of War, narrata da Gabbonobbo. Maggiori informazioni sulla quest possono essere trovati alle Cronache della Valle di Elsir. Adoro questo personaggio, anche se in certi momenti mi manca il mio adorato Salem e i suoi scatti d'ira.
Due giorni fa siamo riusciti a ricominciare la quest di AD&D narrata da Aiken, che ci ha messo di fronte alla Vistana Zelana e ai suoi tarocchi, che hanno aperto una nuova visione sul presente del mio mezzorchetto guerriero Kurts. Zelana ha generato subbuglio nel suo cuore e nelle sue convinzioni e ora la sua mente è oscurata da una nebbia più spessa di quella che ci ha portato in questo nuovo mondo (nda. Ravenloft). Sono sicuro che ben presto capiremo quanto possano essere pericolose le dune del Deserto D'ambra.
La cronaca di Vampiri, una breve sessione di due giocate e due giocatori (me e Aiken), è andata molto bene (brevi resoconti narrati possono essere trovati nei precedenti post). E' stata estremamente piacevole e non vedo l'ora di poterne rifare un'altra. Bisogna spronare il nostro narratore. Aiken ha tirato anche fuori una mezza idea di una cronaca di Chtulhu e spero che la cosa vada infine in porto.

Nei giorni a venire entrerò in maggior dettaglio in ogni singolo gruppo, parlerò del Living Forgotten Realms, riprenderò in mano la conversione della Cittadella senza Sole (che non è passata in dimenticatoio) e chissà cos'altro mi verrà in mente. Per il momento vado a far strage di Infetti a Left 4 Dead :D (aspettando il secondo capitolo di questo gioco aihmè scoperto tardi).

domenica 11 ottobre 2009

Cambiamenti in corso (/a)

Tempo di cambiamenti e stravolgimenti all'interno dei nostri gruppi di gioco. Coolidea depone lo schermo del Dungeon Master per provare la 4° edizione da giocatore, lasciando il campo al ritorno di Zalantos dall'altra parte dello schermo nel gruppo domenicale. L'altro gruppo masterizzato da Zalantos invece si avvia verso un'inesorabile cancellazione, impegni e troppa poca voglia da parte di alcuni giocatori fanno pensare ad una chiusura anticipata, peccato. Il gruppo in cui invece sono DM si arricchisce di un nuovo membro (aggiornamenti su http://lavalledielsir.blogspot.com/) che farà si che si possa giocare con più continuità. Che dire oggi parte la nuova avventura con Zalantos DM, siamo tutti molto carichi, ne vedremo delle belle. E poi ne parleremo in taverna, a presto!

lunedì 21 settembre 2009

Esperienza Game Day 19 Settembre

Se qualcuno mi chiedesse "ti sei stufato di andare a fare questi Game Day?", come potrei mai rispondergli no dopo questo 19 Settembre?! Ecco i numeri: 4 DM, 4 tavoli di gioco (2 piani), 22 giocatori di cui 8 non chiamati da noi, 2 scontri, 56 danni su un critico :D. Insomma, visti i numeri, c'è davvero qualcuno può pensare che non sia stato bello?
Vista la presenza dei 4 tavoli, capirete ben presto che non sarà per me possibile dare una visione omnicomprensiva dell'evento, ma fortunatamente per voi, 3 dei 4 DM di questo Game Day, scrivono qui su questo blog, quindi sono sicuro che scriveranno qualcosa anche loro.

Prima di tutto mi sembra doveroso scusarmi con tutti, ho fatto circa 30 minuti di ritardo, non mettendo in conto poi la sigaretta, il caffè, i baci e gli abbracci, mettendoci a sedere solo alle 4.30, un'ora dopo di quando avremmo dovuto cominciare. In particolar modo mi dispiace ancora di più per quei ragazzi che non conoscevamo e che erano venuti per giocare e che hanno alla fine dovuto aspettare.
Come ho già detto, solo quando siamo arrivati tutti, ho realizzato la massiccia presenza di persone che c'erano questa volta a giocare e, oltre a stupirmi, ne sono stato estremamente felice. In particolar modo riusciamo a vedere tutte le vecchie facce dei precedenti Game Day (alcuni come Aiken hanno ormai il posto fisso :D) e tantissimi nuovi venuti. E' così che, scegliendo in che modo dividere i partecipanti in gruppo, io mi trovo alfine con:

- Luciano, mio cugino, con Torre, l'artefice forgiato, con cui si è subito trovato bene
- Daniele, con il suo barbaro halfling (qualcuno pensa ai Cuoreforte?) Holkarn, che è stato molto sfortunato nei tiri
- Cristina, con Naivara, l'eladrin magospada che, anche se ha faticato un pò in certi momenti (aver giocato solo due volte in 4a edizione), ha comunque dato molto al gruppo
- Diego e il suo guerriero umano Xandross... che probabilmente ha rubato la fortuna a Daniele (è stato uno dei suoi critici a fare 56 danni, altro che difensore, era un assalitore in piena regola)
- Tiziano e l'invocatore umano Glorinus: pur essendo uno di quelli che non ha mai giocato ha subito dimostrato di saper il fatto suo, ha saputo fare sue le regole (una cosa che ho apprezzato molto) e ha saputo immediatamente sfruttare tutto a suo vantaggio. Come dicevamo io e Aiken, uno di quei giocatori da coltivare ;)
- Luca, aka Aiken, che si è seduto al mio tavolo per lasciar spazio ad un giocatore ad un altro tavolo, e ha deciso di provare anche lui la guida, e si è quindi trovato al comando di Torroncino, un altro artefice forgiato, probabilmente legato a Torre :D

La quest, come chiunque si sia interessato all'evento avrà saputo, è stata creata appositamente da ogni DM, avendo comunque determinati vincoli [rilassabili] (mappe e mostri da usare, numero di scontri). Ho deciso, per semplificarmi la vita e per il poco tempo che ho avuto per preparare, di usare solo mostri e mappe che avevo in dotazione per questo Game Day e fermare il numero degli incontri a due. E alla fine ho fatto bene visto che anche questa volta non siamo riusciti a finire la quest (e non siamo stati gli unici, di quattro tavoli, solo quello di Darkskull è riuscito a finire tutto).

Incipit molto veloce, qualche chiacchera in cui ai giocatori veniva raccontato il background della quest, paesani scomparsi e capovillaggio che offre ricompensa per capire cosa succede, mi sono mantenuto sul classico. Dopo le prime performance di Holkarn (riuscire a non superare CD 15 con +11 ad Atletica è stato davvero da ridere :)), comincia un lungo combattimento (lunghezza dovuta solo alla poca dimestichezza con le regole della maggior parte dei giocatori) contro quattro minotauri e una progenie aberrante dilaniatrice che, grazie ai poteri di Glorinus, si è immediatamente trovata circondata da tutti i personaggi. Ammetto che ho visto una bella giocata tattica e i miei mostri hanno davvero potuto fare ben poco contro tanta bravura. Vittoria meritata per il gruppo che si ritrova immediatamente nel secondo scontro (per ridurre i tempi, visto che era ormai già tardi).

Scendendo giù, al piano inferiore, si trovano già quasi in mischia con altri due minotauri, un sognatore del destino devoto a Tharizdun, Antico Occhio Elementale, e ad una progenie aberrante massicia (una creatura di taglia Grande ma senza particolari abilità, un bruto in pieno stile).
La progenie viene tempestata di colpi e quasi muore quando ormai arriva il richiamo che ci indica che il nostro tempo è scaduto.

Tanto divertimento e tanta tristezza per non esser riusciti a finire, ma non tutto è perduto: infatti, grazie al fatto che, per presenziare a questo Game Day, tutti i giocatori hanno dovuto fare la tessera DCI, come non sfruttare l'occasione e organizzare una bella partita in Living Forgotten Realms ;). E' per questo che a breve organizzerò la mia prima partita privata legata al circuito RPGA, anche per far contento Tiziano che ha detto che me la farà pagare. :D

Esco quindi da questo Game Day felice, sollevato da tutte le preoccupazioni che mi avevano attanagliato la mente nei giorni passati e speranzoso di poter organizzare nuovamente un evento simile [e con in mano la succosa Guida del Dungeon Master 2 :)].
Come al solito ringrazio il Galactus della sua ospitalità, Darkskull come sempre che fa da tramite tra noi e il Galactus, gli altri due DM Gabbonobbo e Coolidea, senza i quali non sarebbe stato facile organizzare tanti tavoli e tutti i giocatori che hanno partecipato (un saluto ai ragazzi del 5° Clone che hanno giocato con Darkskull), sperando che tutti si siano divertiti e che parteciperanno ancora a possibili futuri eventi pubblici.

Questa volta ho dimenticato la macchinetta fotografica, grave perdita. Nessuna foto. :(
EDIT: Darkskull mi ha fatto sapere che il Galactus ci dovrebbe mandare le foto che ha fatto, quindi forse non tutto è perduto ^^

giovedì 10 settembre 2009

Aggiornamenti dalle Valle

Finalmente ho un po di tempo da dedicare alla quest in cui sono il master, su http://lavalledielsir.blogspot.com/ a breve apparirà l'intero cast di personaggi e le cronache delle prime due sessioni di gioco! Non perdeteli!

venerdì 4 settembre 2009

Cronache di Vampiri

Riecheggiano in me ancora le parole del triste Vasili, che aveva tentato di corrompere la mia moralità, alludendo al fatto che non sarei mai arrivato in cima alla piramide. Vorrei che fosse ancora vivo, per fargli vedere che si sbagliava e che ho salito un altro gradino di questa, e lo devo ammettere, lunga scala.
I suoi pensieri erano troppo mortali, troppo legati al tempo che scorre, da non riuscire a vedere che per un vampiro il tempo è solo una questione relativa, che anche se ancora non si vede la cima della piramide, non significa che non esiste, che è solo questione di tempo prima di scorgerla.
Anche McWilliams ci ha ammoniti dicendo che non dovremmo puntare alle briciole, ma alla portata principale: Gengis Khan ha forse costruito il suo impero mongolo dal nulla, Kamprad Ingvar è forse diventato uno degli uomini più ricchi costruendo sin dall'inizio aziende in giro per il mondo, quante briciole ha dovuto ingerire Caio Giulio Cesare prima di essere considerato uno dei più influenti uomini della storia romana?
E ora guardatemi, fino a ieri sera avreste potuto pensare che la mia testa fosse appesa a un filo, solo per una strigliata da parte di McWilliams, mentre adesso è il signor Perry a doversi guardare le spalle, a dover cercare il mio aiuto per dare una scossone alla piramide, atto a far cadere qualche altro scalatore. Tutti i miei rivali sono pericolosamente in bilico sul precipizio e tutto questo solo grazie al mio ingegno. Sono queste le briciole di cui parla McWilliams?! Sono davvero queste?! Devo cominciare a credere che con il tempo il cervello di McWilliams si stia atrofizzando da non vedere uno schema così ben riuscito.
La cosa poi che probabilmente mi fa più ridere è che ad uccidere la Feccia è stato lo stesso capitalismo su cui sputava. E dire che le macchine della Suzuki fanno davvero schifo.

Pensieri del Ventrue Harrison Gable Jr. - Santa Victoria